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动画初学者Flash基础教程

学习Flash动画制作一定要首先熟悉flash软件:

一.文档选项卡

新建或打开一个文档试,在时间轴的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或者创建多个文档,文档名称将按文档的先后顺序显示在文档选项卡中,单击文件名称,可以在多个文档之间进行快速切换。

二.时间轴

“时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片胶片一样,每个图层中都排放着自己的对象。卡通影片,都是事先绘制好的一帧一帧连续动作的图片,然后让他们连续播放,利用人的视觉暂留特性,在大脑中便形成了动画效果。Flash动画的制作原理也一样,它是把绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后再来播放。

三.工具箱

位于工作界面左边长条形状的就是工具箱,是Flash最常用的一个面板,用鼠标单击的方式选中其中的工具就可直接使用。

四.舞台

在舞台中绘制制作动画,选择工具箱中的手形工具,可平移舞台,选择缩放工具,可放大缩小舞台的显示。

五.常用面板

flash中有很多面板,默认状态下,在舞台的正下方有三个比较常用的浮动面板,分别是“帮助”面板、动作面板和属性面板,点击面板的的标题栏,可依次打开。

六.设计面板

打开“窗口”中设计面板菜单,可看到所有的设计面板,单击面板名称,就可以打开或关闭相应的面板。默认状态下,打开的面板分布在舞台右侧的面板组中,包括对齐面板、颜色样本、混色器、信息面板、场景面板和变形面板六个。