3DS MAX 9的视图可以分为标准视图、摄影机视图、聚光灯视图、图解视图和实时渲染视图5种类型,各类视图的特点和用途如下:
- 标准视图:在3DS MAX 9中,标准视图包括顶、底、前、后、左、右、透视和用户8个视图。其中顶、底、前、后、左、右6个视图称为正交视图,显示的是场景对应方向的观察情况,主要用于创建和修改对象;透视视图和用户视图主要用来观察对象的三维效果;
- 实时渲染(ActiveShade)视图:右击视图名称,从弹出的快捷菜单中选择“视图”–“ActiveShade”菜单项,即可将当前视图切换为实时渲染视图。实时渲染视图显示了当前视图的实时渲染效果(右击实时渲染视图,从弹出的快捷菜单中选择“关闭”选项,即可关闭实时渲染视图,并返回原视图);
- 摄影机视图和聚光灯视图:摄影机视图用于观察和调整摄影机的拍摄范围和拍摄视角;聚光灯视图用于观察和调整聚光灯的照射情况,并设置高光点。二者的打开方式同实时渲染视图类似,但是为场景添加过摄影机和聚光灯后才能打开这两种视图;
- 图解视图:从视图名称的右键菜单中选择“视图”–“图解”–“新建”菜单项,可以在当前视图的位置创建一个图解视图。在该视图中,所有对象都以节点方式显示,各对象之间的关系都用箭头做了标记,通过此视图可以非常方便地进行对象的选定、组织和链接等操作。