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MG动画的色彩构成要点有哪些?

色彩构成,即色彩的相互作用,是从人对色彩的感知出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩还原成基本的要素,利用色彩在空间、量和质的可变换性,按照一定的规律去组合构成色彩之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。

色环及其相互关系

色彩构成是一个比较系统和完整认识色彩的理论,因此掌握色彩搭配是一个需要长期积累经验及审美能力的过程。下面,归纳总结几点制作MG动画的色彩搭配原则。

1. 扁平化

MG动画最主要的一个特点就是扁平化。扁平化有点类似于极简主义,同样是追求简洁、简约。不同的是,扁平化设计是一项运用简单效果,或者是刻意采用一个不使用三维效果的设计方案。

在进行扁平化设计时,不局限于某种色彩基调,可以使用任何一种色彩。但传统的色彩法则并不适用,可以尝试利用纯色,采用复古风格或者是同类色系进行设计;

扁平化

提示:纯粹的亮色往往能够与明亮的或者灰暗的背景形成对比,以达到一种极富冲击力的视觉效果。复古色系色彩饱和度低,是在纯色的基础上添加白色,使色彩变得更加柔和。

2. 使用更少的颜色

世间万物皆有色彩,但是在MG动画设计中,如果每个元素都按照“原本”的颜色去搭配,最后呈现出来的作品效果可能不是“五彩斑斓”,而是眼花缭乱。如果对色彩搭配不是很在行,建议先使用少量的颜色,用更少的色彩去设计,这样并不会降低视觉效果。例如,如图所示的《数字物联网全球服务》动画,虽然只用了3种颜色,但画面的干净与整洁使得主题一目了然,同样达到了很好的表达效果。

颜色少并不会降低视觉效果

3. 同色系配色

在MG动画设计中,同色系配色正迅速成为一种流行趋势。将同色系颜色应用到背景等辅助元素上,不仅可以统一镜头颜色,还能突出主体;

同色系配色

与第二点原则大体相同,如果遇到画面中元素众多的情况,要么使用更少的颜色,要么采取同色系配色的原则。这能在一定程度上平衡画面,避免众多的元素色彩凌乱堆砌在一起的情况。

4. 营造光照感

“灯光”在三维制作上很常见,而许多二维MG动画并没有“光照”概念。抛开非抽象的动态ICON元素不说,如果是一个具体的场景,那么就非常适合营造光照感了;

营造光照感的3个重要因素分别是颜色、高光及阴影。应当关注光照对主体颜色的影响,选择合适的高光与阴影。可以选择跟光源匹配的高光,以及进行适当的暗部处理,同时还可以为主体物的轮廓添加一些环境光色彩,这样能为抽象简洁的MG动画增加细节精致感,不至于让画面看起来只是一堆不相关的图片拼凑在一起。