了解三维动画制作软件:3DS MAX的视图类型
Posted on3DS MAX 9的视图可以分为标准视图、摄影机视图、聚光灯视图、图解视图和实时渲染视图5种类型,各类视图的特 […]
3DS MAX 9的视图可以分为标准视图、摄影机视图、聚光灯视图、图解视图和实时渲染视图5种类型,各类视图的特 […]
三维可视化技术工具软件OpenGL的基本原理 OpenGL是一个硬件发生器的软件接口,其主要目的是将二维三维物 […]
工具软件(Open GL[Open Graphics Library])介绍: 由SGI公司为其图形工作站开发 […]
准蒙特卡罗渲染引擎 Quasi-Monte Carlo(准蒙特卡罗)渲染引擎可以单独验算每一个着色点的间接光照 […]
GI光线的控制 当选择了Photon map(光子贴图)渲染引擎后,会在渲染面板中出现光子贴图的对话框,该对话 […]
空间分区技术 分区的目的在于对基于大区域、海量数据的地图模型进行动态显示时能很大程度上提高速度。 对地图模型进 […]
三维地图的数据模型要求支持三维模型的动态可视化以及交互操作,为此将三维地图模型组织为层次结构的场景体系。在该体 […]
三维电子地图的地物建模技术现状 三维地图的符号化问题是三维电子地图研究的主要内容。在地图学领域已经定义了许多二 […]
在Indirect Illumination(间接照明)对话框下的Basic parameters(基本参数) […]
不规则三角网(Triangulated Irregular Network,TIN)是另外一种表示数字高程模型 […]